机械设计最新动态,机械设计最新动态分析

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械设计最新动态的问题,于是小编就整理了3个相关介绍机械设计最新动态的解答,让我们一起看看吧。

如何看待黄章称双屏、滑盖、升降方案舍近求远,违背人体工学?

谢邀!

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其实黄章本人的说法并没有错,无论是弹出式设计还是滑盖设计,都是一种舍进求远的办法,也就是说为了全面屏而全面屏!但黄章却没搞明白一件事,那就是用户需不需要,如果用户需要,这又有什么问题呢?

事实上,其实不用黄章说,很多人都知道,无论是弹出式设计还是滑盖设计,要么是舍近求远,本末倒置,要么就是回归原始,设计倒退!

但问题是在眼下技术没有突破的时间,而大众对全面屏又呼声最高的时候,我们究竟应不应该采用这种办法呢?

答案当然是以用户的需求为主!如果用户都不在乎,那为什么手机厂商要格外在乎这个事情呢?我们说设计驱动,首先设计是要为人服务的,那么假如市场接受,这又有什么关系呢?

比如iPhonex的刘海屏,在我这个强迫症眼中,这就是残疾产品,毕竟没有办法接受上边框,有不规则的区域存在。但无论你接不接受,市场很接受啊,你可以说这些人审美有问题,但大部分人只是将手机作为一个工具,它并不是研究手机的。

所以皇上的话显然是有误区的,如果魅族是给魅族自己或者黄章李楠造手机,怎么造都无所谓,但显然你面对的是普罗大众,如果普罗大众接受并且喜欢,甚至说是不讨厌,那有什么不不可以尝试的呢?

黄章的工匠精神,我个人非常认可。但是,缺少的是不会做市场。

因为,国内的市场经济的企业都是被推着走的,很少能够像苹果,谷歌这样引领整个市场的趋势的。

明星要保持市场占有率,必须要时不时搞下绯闻,做下宣传,找媒体写下曝光文等,同样,现在的每个企业都需要有新的产品、新的设计来去刺激本来就索然无味的市场来引起消费者的关注,保障自己的品牌热度。不然,就慢慢淡出消费者的视线,再想重新挽回这个价钱可不小。

所以,哪怕搞双面屏,刘海屏,滑盖屏,伸缩摄像头,包括魅族你自己的侧面指纹都好,其实,本质就是一个不断在试探整个市场,不断去尝试整个市场。这样,就算没有什么太大的创新,也比一动不动好。

所以说,我对于黄章的说法,略有赞同,但是,经济市场却不得不这样做。市场里面的企业都是被动的。其他都不重要,先把利益保障了再说。如果份额被占了,就难以挽回这个损失。

这个,咳咳!

你魅族发布pro7的时候可不是这么说的啊。

虽然魅族pro7的背面屏幕只是镶嵌在背部的一块小屏幕,只能用来看看时间等,但是也是双屏设计。

当然,用过了失败了,魅族还险些没有爬起来,一朝被蛇咬,十年怕井绳。

魅族这样说当然情有可原。但是就这样趋于保守真的好吗?

火车刚造出来时噪声大,速度慢。完全比不过马车,当时的人们也是这么想的,外国人甚至还举办了马车与火车的比赛来打趣。

是的,当时的火车确实不成熟,是一个过渡品。可是没有这些不成熟,如何迎来成熟?!

当然,可以等火车成熟后直接买来用,就像国民党时的宋美龄一样,飞机为何要研发呢?研发还花这么多钱,不如把这许多钱存入银行,等需要使用飞机的时候直接去买不就好了?!光多出的利息都可以买好几架呢!

后果我们当然都知道。

手机也是如此,我们不知道什么才是最合适的,但是不应该停下追逐合适的脚步。

魅族黄章说双屏、滑盖、升降方案都是妥协的产物,违背了人体工学简单易用的方案,确实这个观点是没啥问题的,本身为了追求全面屏做出的妥协设计都是多此一举的,但是舍弃了一些东西也得到了一些东西,全面屏确实在今年是大热的概念,所以手机厂商们才如此追捧,妥协与否不重要,先讨好消费者再说!

但是在最简单的全面屏方案出来之前这些妥协都是没办法的,就像安卓手机要堆配置、要拼摄像头数量一样,而黄章之所以会这样说无非也就是利益相关而已,自己没有这个品控能力和供应链能力当然要嘲讽一下对手,但是市场的规律告诉我们黄章一定会被打脸的,我敢打赌明年魅族肯定会有双屏手机或者挖孔屏手机!

当消费者为了全面屏去选择这样的手机就不会觉得是多此一举了,毕竟已经瑕不掩瑜了,用升降摄像头的手机难道会嫌弃升起摄像头的零点几秒吗?滑盖全面屏的手机会厌烦滑动?其实在满是大直板的智能机环境里,有些独特设计的手机还能让我们觉得不视觉疲劳,这同样是一个进步啊!

同时掌握PS、AI、AE、3dsMax而且还会编程,这是种什么样的体验?

无比闹心的体验,视频制作,是我,平面设计,是我,室内设计,是我,特效包装,是我,摄影师,是我,APP开发,也是我,网站维护,还是我,电脑维修,不好意思,还是寡人。

我也是做设计的,不同的是我搞机械类产品设计,做为过来人,我认可楼主的好学精神,现在有上进心,好学的年青人越来越少,正像楼主所说的技多不压身,确实是这个道理。但是做为过来人,我也给您一点小小建议,希望不同的意见可以让您有不同的见解和思考方向,如果不认同可以忽略,对您也没有任何损失!

  • 在技术行业的群体中,你仔细去看那些高收入的技术人才,他们的优势在哪里?其它的因素先抛开不说,至少他们在技术上会精通一个技术点,正是这个亮点让他在众多的技术大军中脱颖而出,受到领导关注后才得到快速提升的机会,反观那些什么都懂,什么都不精的技术人员,基本都是过着苦逼的日子在加班,所以说技多不压身也在理,但是如果可能,学精一样在职场会更有前途,你懂的全是别人都会的那你可能就只能打打杂,你懂的别人不懂那你就是难以被替代的人才。
  • 综上所述,技能当然是多学点好,但是必须要有一样是自己精通的,要不然很容易在公司就会变成打杂的了,并且在老板眼里,这种技术人才是最不值钱的,只有那些具有别人难以替代的技术人才在老板眼里才有份量。希望我的建议能给年轻人带来一定帮助,有做机械设计的同行可以关注我,谢谢!

以前我是做平面的,后来偶然喜欢上ps cad office cdr等插件开发,现在已经做了3年程序员了,逃脱了客户经常让你修改的平面生活,换来了每天的bug修复生活,各有各的好处。

首先得搞明白,你所说的掌握是什么概念?只是会基础的模板套用?还是说已经能熟练掌握和驾驭了?

我们再看看这些软件都有什么用?PS AI 制作图片和编辑图片的软件,AE影视后期特效制作软件,3DMX是3D模型制作软件,当然这些软件都有关联性,比如PS AI 和3DX模型都可以很好的与AE结合起来。还会编程。那恭喜你,你可以尝试自己制作3D动画影片了,打造一个属于你自己的IP系列动画人物。

比如萌鸡小队:

还有萌萌的僵小鱼:

最常用的设计软件有哪些?

每个设计领域都不同吧

举个栗子

我们是做景观设计的,经常用的软件有:

1.CAD (用来推敲尺寸,细化手绘线稿内容)

2.PS (做一张彩平图显示空间布局,一般配一些意向图来和业主初步沟通)

3.SU (在和业主沟通好的平面布局基础上搭建空间模型,显示空间构造和尺度,可以直接出图也可以用其他软件继续处理)

4.LUMION (导入Su模型,添加植物等配景更换材质,相当于渲染,这里面显示的效果比su真实一点,但也有缺陷)

5.AI (用来排版,个人觉得比ps排版方便)

主要就这几种了,看个人从业方向吧,如果偏施工图cad天正要用好,如果偏方案su很重要,但技多不压身,最好以某一种为主,其他都会用,他们都是相通的。

谢谢你的邀请。设计是一个很宽广的行业,据我所知道的就有以下

工业设计

机械设计

环境设计

服装设计

网站设计

平面设计

工程设计

还有很多领域,就拿我们道路设计专业来说,还只是工程设计里面的一小部分,主要包含的软件有鸿业、纬地、海地、eicad、dicad、bim等等,而且这些软件每年都在不断的更新,同时出现了一批又一批新的软件。

可以说设计软件的种类起码上千种。

下面说的是平面设计常用设计软件

1.AI (设计图形,字体,绘制插画,排版)

2.PS (修图,绘制插画)

3.ID (画册,书籍排版)

4.AE. (主要用于动效,比如动态logo之类的)

这个看行业与应用领域。我目前从事的是机械设计,主要说下机械工程行业的设计软件。

1、三维软件。主要是从事三维产品模型建立、装配、出工程图、模具分型、有限元分析、数控编程、模拟仿真等。目前市面上流行的是Solidworks、UG、Proe、CATIA四个主流软件。

2、二维软件。主要从事二维矢量图的绘制,包括机械零件图、装配图。以及其他行业的二维平面图。如建筑图、服装设计图、电路图等。主流的软件有AutoCAD,CAXA等。

到此,以上就是小编对于机械设计最新动态的问题就介绍到这了,希望介绍关于机械设计最新动态的3点解答对大家有用。